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;促進全系統(tǒng)又好又快發(fā)展。
2、“文化建設(shè)上水平、創(chuàng)一流”是全面建設(shè)現(xiàn)代煙草的必然選擇。
企業(yè)文化是企業(yè)的靈魂,是企業(yè)發(fā)展的永恒動力。研究表明,企業(yè)文化對企業(yè)長期經(jīng)營
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。
無煙煙草在印度、孟加拉國及泰國的女性煙草使用者中特別流行。部分東南亞國家的研究表明,吸煙和使用無煙煙草在受教育程度較低和文盲的人群中更為普遍。
中國:吸煙率略降
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。據(jù)一項研究表明,女性因被動吸入二手煙導(dǎo)致的死亡數(shù)字,與女性主動吸煙者死亡的數(shù)字幾乎等同。吸煙和二手煙暴露導(dǎo)致癌癥、心血管疾病和呼吸系統(tǒng)疾病等大量發(fā)生。吸煙產(chǎn)生的醫(yī)療費
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,在加快產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化升級、推動技術(shù)創(chuàng)新和科技成果轉(zhuǎn)化、提高企業(yè)競爭力、促進經(jīng)濟社會健康持續(xù)發(fā)展中具有不可替代的重要作用。心理學(xué)研究表明,人是有創(chuàng)造能力的,但不
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是一個異數(shù),其根源在于“將軍”雪茄迎合了中國人獨特的味感。
中國人對味感的追逐是世界聞名的。有研究表明,中國人的味蕾比美國人高出一倍,這就不難明白為什么一部
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敘事和游戲的氛圍中自然的融合產(chǎn)品和品牌。因此,產(chǎn)品不僅沒有被察覺到在游戲外部,甚至加強了產(chǎn)品在游戲中的“現(xiàn)實感”。一些研究表明,視頻游戲有利于保持品牌信息
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客戶的忠誠度上下真功夫??蛻糁艺\度是指客戶對特定商品或服務(wù)產(chǎn)生好感,形成依賴性偏好,進而重復(fù)購買的趨向?,F(xiàn)代商學(xué)研究表明,客戶忠誠度提高一小截,
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糖的差值(兩糖差)是衡量煙葉成熟度(采收成熟度和烘烤成熟度)的重要指標(biāo),一般要求小于40mg/g。研究表明,“兩糖差
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結(jié)果的優(yōu)劣直接關(guān)系到煙葉的品質(zhì)和工業(yè)可用性[3]??痉績?nèi)適度通風(fēng)能明顯減小烤房內(nèi)各層間溫、濕度差,利于煙葉均勻變黃和干燥[4]。白震譯[5]研究表明,風(fēng)速對烤后煙葉的外觀
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,提高煙葉的可用性已成為煙葉生產(chǎn)中亟待解決的問題。烤房內(nèi)適度通風(fēng)能明顯減小烤房內(nèi)各層間溫、濕度差,利于煙葉均勻變黃和干燥[13]。白震譯[14]研究表明,風(fēng)速