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的問(wèn)題在實(shí)際層面表現(xiàn)為以下三個(gè)方面:模型不清楚是第一個(gè)方面。所謂模型,就是物質(zhì)實(shí)體在物理上的概括和數(shù)學(xué)上的抽象。一臺(tái)看似簡(jiǎn)單的烘絲機(jī),控制邏輯和執(zhí)行元件就那么
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血肉的抽象符號(hào)和邏輯,相反,要讓他們成為更具活力的肌體,如同肥胖者進(jìn)健身房,為的是把自己變成體魄強(qiáng)健和身形優(yōu)美的鮮活的人。健身之后是另一種“寬
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、形態(tài),因此抽象的元素沒(méi)有大小和形態(tài)。元素有個(gè)數(shù)、狀態(tài)和關(guān)系的區(qū)分。一個(gè)系統(tǒng)可以被定義為元素的集合和元素之間關(guān)系的總和。在復(fù)數(shù)空間中,不能比較寬窄,因?yàn)橛刑摂?shù)單位
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,以及寬窄之道是不是更應(yīng)該逼近自然本身。也許,真有一天,人們會(huì)用詩(shī)歌來(lái)抽象整個(gè)世界,包括人類的情感。當(dāng)然,這需要時(shí)間,
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現(xiàn)實(shí)是,我在人群中擠來(lái)擠去,有時(shí)候還用唯心和虛擬的言語(yǔ)動(dòng)作來(lái)迎合著在心里其實(shí)很抽象的一些人。而我,一直沉默著不愿說(shuō)出謎底,一張臉的扭曲姿態(tài)
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、故事和想法中建立可行的邏輯?!罢奔椿s,需要純粹和升華,但這化約、純粹和升華并非意味著無(wú)限地壓榨世界和人物的肉身,讓他們成為失去血肉的抽象符號(hào)和邏輯
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情報(bào)資料的重組和開(kāi)發(fā)工作。它是根據(jù)解決特定問(wèn)題的需要把分散在各種情報(bào)資料上的相關(guān)信息進(jìn)行定向選擇和科學(xué)抽象的研究活動(dòng),其研究成果是情報(bào)工作和科技工作相結(jié)合的產(chǎn)物。在情報(bào)體系建設(shè)中
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“小、實(shí)、活、新”的原則,也即課題的名稱應(yīng)一目了然能夠表達(dá)需要解決的問(wèn)題,不可抽象或者不切合實(shí)際;課題的字?jǐn)?shù)盡量不要超過(guò)15個(gè)字。而小課題的好處又在
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抓住人們的注意力,可以利用品牌故事的市場(chǎng)使得品牌形象讓和價(jià)值由抽象變成具體,又可以提升人們者對(duì)品牌而故事的形象知覺(jué),在傳播上能較遠(yuǎn)也較快。
2.2.3品牌
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,要把聽(tīng)起來(lái)很抽象的東西具體化為日常一項(xiàng)項(xiàng)看得見(jiàn)、摸得著、有抓手的具體工作,把解決思想問(wèn)題同解決實(shí)際問(wèn)題結(jié)合起來(lái),既講道理,又辦實(shí)事