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家族記憶的物質(zhì)載體。這種代際間的敘事傳遞,讓煙標(biāo)成為跨越時(shí)空的情感媒介,正如項(xiàng)目指導(dǎo)老師所說(shuō):“年輕人不是拒絕傳統(tǒng),而是需要找到與傳統(tǒng)對(duì)話的合適
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上的原因1.法律不允許?首先,最直接的原因是法律法規(guī)明確禁止?!稄V告法》第二十二條規(guī)定:"禁止在大眾傳播媒介或者公共場(chǎng)所、公共交通工具、戶外發(fā)布煙草廣告。"
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在中國(guó)人的傳統(tǒng)宴席上,煙酒作為接待用品,曾是不可或缺的重要角色。它們不僅是待客之道的象征,更是烘托氣氛、增進(jìn)情感的媒介。然而,近年來(lái)
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不少城市要求持續(xù)加強(qiáng)對(duì)煙草、煙草制品及變相煙草廣告(含電子煙等新型煙草制品廣告)的監(jiān)測(cè)、監(jiān)管和執(zhí)法。雖然《中華人民共和國(guó)廣告法》對(duì)禁止發(fā)布煙草廣告的媒體、媒介做出了明確規(guī)定
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、社交與商務(wù)的媒介在高端社交場(chǎng)合,雪茄常常成為促進(jìn)交流與合作的媒介。一場(chǎng)精心策劃的雪茄品鑒會(huì),不僅能讓參與者體驗(yàn)到不同雪茄的風(fēng)味魅力,更能為他們提供一個(gè)
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,使其成為卷煙和非煙營(yíng)銷的新窗口。02?利用私域流量,提升終端影響力社交媒體、直播、短視頻等新興媒介形式的崛起,為零售終端的內(nèi)容營(yíng)銷提供了更豐富的表達(dá)空間和傳播途徑。短視
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偶像新賽道?!芭G斬棘”的虛擬偶像當(dāng)下,年輕消費(fèi)群體逐漸成為消費(fèi)的主力軍,而虛擬偶像成為消費(fèi)者十分期待與好奇的宣傳媒介,品牌利用好虛擬偶像對(duì)于年輕消費(fèi)者吸引力
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媒介接收品牌信息,選擇商品時(shí)為節(jié)省時(shí)間、精力等潛在成本,會(huì)偏向投放規(guī)模更大、營(yíng)銷投入更多、廣告?zhèn)鞑ザ雀鼜V的“大品牌”,并通過(guò)復(fù)購(gòu)來(lái)降低商品選擇風(fēng)險(xiǎn)
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,線下的行業(yè)紙媒,都是品牌戰(zhàn)略傳播的媒介。通過(guò)這些媒介進(jìn)行廣泛、多頻次的傳播,實(shí)現(xiàn)消費(fèi)心智上的占領(lǐng)?! ∪缟鲜霭咐?#xff0c;產(chǎn)品的三大定位需要進(jìn)行廣而持久
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擁有眾多受眾的行業(yè)知名公眾號(hào)、網(wǎng)站,線下的行業(yè)紙媒,都是品牌戰(zhàn)略傳播的媒介。通過(guò)這些媒介進(jìn)行廣泛、多頻次的傳播,實(shí)現(xiàn)消費(fèi)心智上的占領(lǐng)。如上述案例,