《黑神話:悟空》有多火?
發(fā)售不到24小時,賣出了15億元。
人民、央視、新華三大權威網(wǎng)站紛紛為其點贊,這還不算什么,連老外們都正襟危坐研究起了《西游記》~
“西游記”這三個字,可以說承載著我們太多的童年、回憶和想象。《大鬧天宮》、《大圣歸來》、紫霞仙子與至尊寶……到今天的《黑神話:悟空》,我們都愛看,并且愿意花時間去看。
尤其是如今上線的“黑悟空”,到底為什么會這么火?其實,其背后還是源于中式文化的滲透。
《黑神話:悟空》扎根于中國古典文學名著——《西游記》這一深厚的文化土壤。該游戲以孫悟空為主角,讓玩家能夠在游戲中親身扮演齊天大圣,體驗一把神通廣大,這種文化認同感、情感共鳴、沉浸體驗是黑悟空火爆的重要原因。
小編建議:
廣大的煙草同盟們,今后想做好煙草,不如先體驗一把“黑悟空”。
具體來講——
其一,典故、壁畫等元素的沉浸式展示。
中式文化的神韻是可以被看見的,是可以觸摸的。該游戲以多種中式文化元素的漏出,在細微末節(jié)之處不斷向玩家進行一波波中式輸出,讓每一位玩家自然而然感受文化的回歸與盛宴,沉浸在游戲的世界里重新領略中國神話的魅力,親眼目睹傳統(tǒng)文化以一種全新的、生動的方式。
中式卷煙多年來在包裝上的創(chuàng)新,也應該借鑒“黑悟空”的策略,將中式文化進行煙包的具象演繹。
其二,文物考古的數(shù)字化呈現(xiàn)。
《黑神話:悟空》里展現(xiàn)的是一個奇幻恢宏、詭譎神秘的東方神話世界,在36個游戲場景中,有云岡石窟、懸空寺、佛光寺、崇福寺、應縣木塔、鎮(zhèn)國寺等文化古跡出現(xiàn)。這些文化遺產(chǎn)的數(shù)字化呈現(xiàn),讓游戲的世界體驗更加真實和引人入勝。
無獨有偶,這種古為今用的營銷手法,早在之前的“故宮淘寶”當中就有了具體體現(xiàn)。600歲的故宮,從未與科技靠得如此之近,搭上科技便車的故宮,將更有溫度感。
煙草當中,借用數(shù)字化方式進行營銷創(chuàng)案例也已經(jīng)出現(xiàn)。
其三,音樂對中式文化的表達。
不僅展現(xiàn)了中國音樂的多樣性和豐富性,更是一次成功的文化輸出。通過游戲這一現(xiàn)代媒介,中國傳統(tǒng)文化得以以一種全新的形式呈現(xiàn)給全球玩家,讓世界感受到東方神話的魅力。游戲中的音樂,無論是戰(zhàn)斗曲目還是敘事插曲,都通過音符和旋律,都精準拿捏了中國文化的精髓,并傳遞給每一位玩家。
煙草之前曾經(jīng)有一款“音樂煙”出現(xiàn),并且引發(fā)了一段時間的流量。
不過在煙草當中,音樂的存在形式大多出現(xiàn)在圈層活動當中。因此在活動現(xiàn)場的音樂選取與制作當中,不妨參考下“黑悟空”的音樂表現(xiàn)形式,激活經(jīng)典,熔古鑄今。
總的來講,中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化中承載著的中華民族的文化基因、精神品格和價值追求,它們不僅曾經(jīng)照亮歷史的星空,也將點燃民族的未來。
從整體社會趨勢、行業(yè)趨勢、消費趨勢來看,中式卷煙接下來的路,少不了中式文化的浸染。
所以,讓我們再次回歸經(jīng)典,多維領略中式文化的眾多表達方式,找到與自身的適配點,結合品牌文化進行當代演繹,或許,能夠成為下一個“黑悟空”流量呢?