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近期,五糧液品牌推出文創(chuàng)雪糕,引起了不少網(wǎng)友的討論。事實上,近年來通過雪糕等文創(chuàng)產(chǎn)品尋找全新流量入口已經(jīng)成為國內(nèi)品牌的常規(guī)玩法。在旅游業(yè)、快消品行業(yè)、餐飲業(yè)
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作為一種日常快消品,消費者在發(fā)生購買行為時也很容易就做出決斷。因為卷煙對于他們來講,就是一件價格低廉、經(jīng)常性購買的商品,并且對其也很熟悉,根本
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每隔一段時間,電子煙行業(yè)就會爆發(fā)出一些新熱點。電子煙從發(fā)明那一刻起,就沒有停止迭代,每次迭代都會成就一批公司,快消品的特征越來越明顯。第一代
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國外電子煙市場增長迅猛,美國是最大市場。根據(jù)《2016年世界煙草發(fā)展報告》,預(yù)計2016年全球電子煙市場約為100億美元,而2013年只有10億美元。
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一直以來,圍繞消費者決策路徑的觀察是所有快消品行業(yè)的研究重點。消費者購物時會傾向于什么顏色的包裝?什么樣的話語更能打動消費者?技術(shù)語言如何轉(zhuǎn)化為消費者能聽
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接近百億元
超963億元的營收讓紅塔集團蟬聯(lián)2014年百強榜首席之位,紅云紅河緊隨其后,末席則由快消品方面的民營企業(yè)領(lǐng)跑者——云南滇雪糧油有限公司以10.2億的營收坐穩(wěn)
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現(xiàn)階段電子煙行業(yè)發(fā)展的核心矛盾——工具屬性與娛樂化定位的撕裂。事實上,電子煙技術(shù)本可以成為煙民對傳統(tǒng)煙草減害工具的里程碑,但資本對"成癮性快消品"模式
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長期以來,煙草的消費場景主要圍繞禮贈、喜慶、自吸展開。但隨著抽煙環(huán)境的擠壓、其他快消品行業(yè)在三大場景上的展開爭奪、年輕消費群體興趣轉(zhuǎn)移等原因,煙草與三大場景的關(guān)聯(lián)正逐漸
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要的選擇。我們這里所討論的,則是以攻玉之石的心態(tài),用做減法的視角來看待品牌經(jīng)營,尤其考慮到快消品的身份屬性,怎么樣動起來,怎么樣
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根據(jù)近期商務(wù)部例行發(fā)布會上透露:2022年春節(jié)期間,我國消費市場總體運行平穩(wěn),穩(wěn)中提質(zhì)。在“穩(wěn)增長”的背景下,實體零售尤其是煙酒類快消品經(jīng)營